Challenge

Desenvolver rapidamente robôs de combate, normalmente em apenas um mês, para competir na popular "BattleBots - Batalha de Robôs" e no programa de televisão.

Solution

Usar as soluções de projeto, simulação, visualização, gerenciamento de dados de produtos (PDM) e projeto de PCB do SOLIDWORKS.

Results

  • Usou as soluções SOLIDWORKS em todas as principais equipes
  • Aconselhou os jovens projetistas de robótica com a facilidade de aprendizado do SOLIDWORKS
  • Explorou diversas ferramentas especializadas de projeto e engenharia do SOLIDWORKS
  • Adicionou personalidade e cor aos projetos de robôs usando o projeto do SOLIDWORKS 3D

As principais equipes de robôs de combate da BattleBots, como BiteForce, HyperShock, Witch Doctor e SawBlaze, usam o SOLIDWORKS. Ainda bem jovens, todos os líderes dessas equipes tinham interesse por engenharia, projeto de robótica e construção de robôs de combate competitivos. Eles também concordam com a facilidade de uso e a variedade de ferramentas de projeto e engenharia do SOLIDWORKS® para desenvolver robôs da BattleBotts e inspirar jovens a se interessarem por engenharia por meio de robótica competitiva.

Mas cada líder de equipe usa o SOLIDWORKS de um jeito.

 

BattleBots e o SOLIDWORKS inspiram jovens engenheiros

 

Recursos relacionados

Mentoria da melhor maneira

Paul Ventimiglia, capitão da equipe BiteForce, tetracampeã da BattleBots, se interessou pela robótica porque queria construir animatrônicos para efeitos especiais de filmes como os do "Jurassic Park", "Star Wars" e "Exterminador do Futuro". Hoje, Ventimiglia ajuda a inspirar jovens projetistas e engenheiros de robótica por meio de trabalho voluntário como mentor das equipes da FIRST® Robotics.

"É um excelente programa em termos de concorrência, robótica e uso de engenharia de uma forma competitiva. Acho uma ótima maneira de aprender rápido e ensinar tantas habilidades em termos de projeto e brainstorming, inicialmente fazendo um trabalho detalhado, no SOLIDWORKS, por exemplo. E depois criar essas peças por conta própria, e por oficinas externas, tudo em dias, não em meses, e depois testar suas ideias", explica Ventimiglia.

 

Mentoria da melhor maneira

 

Projetar um robô de combate exclusivo em um mês

A programação da BattleBots concede às equipes cerca de um mês para concluir o trabalho de projeto para os prazos de produção. Os integrantes da equipe HyperShock estão a milhares de quilômetros de distância, e seu trabalho de projeto simultâneo e colaborativo acontece à noite e nos fins de semana. Com o SOLIDWORKS, eles realizam rapidamente diversas iterações de projeto para concluir seus robôs em um prazo apertado.

Will Bales, capitão da equipe HyperShock, explica: "Podemos estender nossos prazos de produção e iterar até o último minuto, o que definitivamente nos dá uma vantagem". Além disso, como o SOLIDWORKS tem um formato de dados padrão do setor, a equipe minimiza os atrasos na produção e na montagem. Bales também enfatiza que os recursos de renderização do SOLIDWORKS Visualize permitem que eles melhorem a aparência exclusiva do robô, um recurso importante para a equipe.
 

Estudo de casos do SOLIDWORKS Battlebots

 

Equilibrar força, rigidez e peso com estudos de simulação de topologia

Além das ferramentas de projeto do SOLIDWORKS, as equipes da BattleBots utilizam diversas soluções integradas de simulação, visualização e gerenciamento de dados de produtos (PDM). Por exemplo, a equipe Witch Doctor usa a otimização da topologia do SOLIDWORKS para equilibrar melhor as relações entre peso, força e rigidez de seu robô. "Se o robô ficar acima de 250 libras (aprox. 120 kg), não podemos competir", diz Michael Gellatly, projetista líder e condutor da equipe Witch Doctor.

 

"Na última temporada, o robô ficou com quatro libras acima do limite, então tivemos de cortar peças importantes para atingir o peso. Com as ferramentas de otimização de topologia do SOLIDWORKS, aprendemos onde podemos cortar material e peso de forma que não comprometa a resistência e a rigidez e que ainda melhore esses fatores. Eliminamos cinco libras do projeto atual e ainda fortalecemos o robô em áreas importantes."

Michael Gellatly
Projetista líder/condutor

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